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Carlitos y Snoopy se adaptan al siglo XXI con una mezcla de animación 3D y arte 2D

22 de Diciembre de 2015 08:00:02 | 909 Lecturas | Via: 20minutos.es
  • El 25 de diciembre se estrena 'Carlitos y Snoopy. La pelicula de Peanuts'.
  • El director, Steve Martino, ha explicado a '20minutos' que se ha buscado atraer a nuevas generaciones, pero sin traicionar el espiritu clasico de los personajes.
  • Las vivencias de Charlie y Snoopy, que han cumplido ya 65 años, mantienen un tono ligero y un ritmo pausado muy alejados de lo habitual en la animacion actual.

Antes del boom de la novela grafica, antes de la expansion del maga y el anime, antes de que el comic llegar a las masas y mucho antes de la animacion por ordenador, los dibujantes tenian su gran bastion en las tiras comicas de los periodicos. Alli nacio Popeye, Garfield, la incisiva Mafalda, los entrañables Calvin y Hobbes. En ese mundo nacieron tambien, hace ya 65 años de la mano e imaginacion de Charles Schulz, el pequeño Charlie Brown y su carismatico perro Snoopy.

Este peculiar beagle, que marco la infancia y la juventud de varias generaciones, se asoma ahora al siglo XXI en busca de nuevos fans, niños acostumbrados a peliculas de animacion freneticas que encontraran en Carlitos y Snoopy. La pelicula de Peanuts, que se estrena el 25 de diciembre, un estilo y un ritmo muy alejado de lo habitual hoy dia.

Con el objetivo de gustar a los pequeños de hoy dia pero sin decepcionar a aquellos que crecieron con Snoopy, Steve Martino, el director de la pelicula (Horton, Ice Age 4: La formacion de los continentes) ha optado por mezclar la tradicion con elementos mas propios de estos tiempos, incluso en el apartado artistico, donde se utilizan personajes y entornos modelados en 3D con trazos dibujados en 2D, como los rostros de los personajes.

"Cuando empece a trabajar en la pelicula, ante la mesa de trabajo de Schulz en el Museo Charles M. Schulz, vi un video de el dibujando a los personajes. Habia algo magico en la forma en la que ponia el lapiz sobre el papel, y yo queria tener esa mezcla: sus trazos —como el de la sonrisa de Charlie Brown— unidos a la riqueza y el detalle que podemos conseguir con la animacion por ordenador. Poniendo estas dos cosas juntas, terminamos creando un estilo de animacion totalmente diferente al de cualquier otra pelicula", explica Martino a 20minutos.

El ritmo es mucho mas pausado que el de la mayoria de las peliculas de animacion actuales. No llega a la lentitud de los largometrajes especiales para television que se hicieron en los años 60 y 70, pero si conserva mucho del espiritu de aquellos, desde el peculiar movimiento de los personajes (cuando andan, cuando bailan, cuando gritan...) hasta la voz de los adultos, que no es mas que ruido de trompeta. Incluso se ha hecho un esfuerzo por recuperar la voz original de Snoopy.

Tambien la historia y el tono parece venido de otra epoca. Aqui los niños no juegan a la consola ni tienen telefono movil. Sus pasatiempos pasan por volar cometas, jugar al beisbol y patinar sobre hielo. "Es una historia en la que no hay un villano y en la que el mundo no esta amenazado de nuevo por la destruccion. Esto es un gran escenario para que Charlie y Snoopy dirijan la accion. Tampoco hay niños enganchados a los dispositivos digitales. Eso seria muy aburrido desde el punto de vista de la animacion", asegura el director.

"El corazon y alma de la pelicula es el tema. Vemos a Charlie Brown de un modo con el que todos podemos identificarnos. Es una inspiracion, un chico que lucha por conseguir lo que se propone. Decide que va a ser un ganador: intenta cambiar, intenta ser diferente, intenta ganar una medalla, alguna evidencia tangible de que el es un triunfador. Pero, al final, lo importante no es el triunfo sino sus virtudes: es generoso, es amable, es constante, nunca se rinde. Para mi ese es el mensaje mas maravilloso", añade Martino.

Snoopy y sus amigos

Charlie es la pieza central de la pelicula, del mismo modo que solia serlo en las historietas y en los especiales de television, pero su universo esta constituido por muchos otros personajes. El segundo en importancia —aunque primero en popularidad— es el propio Snoopy, un perro soñador al que le gusta imaginar que es un gran piloto de la Primera Guerra Mundial, un escritor o un musico.

"Snoopy tiene que adentrarse en su mundo fantastico para poder sobrevivir. De otra manera, llevaria una vida monotona, miserable. Yo no envidio a los perros por la clase de vida que tienen que llevar", contaba su creador, Charles Schulz en una entrevista en 1997, tres años antes de morir.

Aunque al principio era similar a un perro de verdad, ya que andaba a cuatro patas y era completamente mudo, pronto fue humanizado: comenzo a caminar sobre dos patas y a comunicar sus pensamientos al lector, ademas de comprender todo lo que decian los humanos. En 1968, Snoopy se convirtio en la mascota oficial de la NASA. Hace poco mas de un mes, el personaje recibio una estrella en el Paseo de la Fama de Hollywood.

El compañero inseparable de Snoopy es Woodstock, un pajarito amarillo que se comunica de un modo que solo el can puede entender.

El resto de personajes importantes son los amigos de Charlie Brown: la manipuladora Lucy, el tranquilo Linus y su mantita, la pequeña Sally Brown, la comprensiva Marcia, el melomano Schoroeder y su piano y la deportista y algo "chicazo" Paty Pecas, un personaje que Schulz introdujo a mediados de los 70 y que por aquel entonces era una rareza. El hecho de introducir chicas que practican deporte en el mismo equipo que los chicos se adelantaba en casi una decada a su tiempo.

Unos pocos años despues, en 1968, Schulz introdujo en su tira comica al primer personaje de raza negra, Franklin, compañero de clase y de equipo de Pecas Patty y Marcie.



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