Marruecos, 1979. Alguien a quien no vemos contempla a un grupo de occidentales entregados a la práctica de la magia negra. El resultado es que convocan a un poder mucho más peligroso de lo que podían imaginar. Londres, 2001. Un grupo de estudiantes en una fiesta se desafían mutuamente a jugar con una güija.... Un grupo de amigos quieren probar todo lo que se les pone por delante, vivir al límite del riesgo, así que un día sin pensar en las consecuencias de sus actos empiezan a jugar con una ouija, contactando con espíritus (para ellos es sólo un juego más). Pero cuando el tablero deletrea un horrible mensaje y libera un espíritu maligno, sus vidas corren peligro, puesto que uno tras otro van muriendo asesinados. Si son capaces de devolver a su mundo el poder del mal que han liberado es posible que salven su vida... o quizás no.