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BIOGRAFÍA DE JOE DANTE

Editar o añadir Biografia Es considerado desde hace tiempo como uno de los "maestros del terror". Nacido y criado en Nueva Jersey, Dante estudio en el Philadelphia College of Art y dio sus primeros pasos como dibujante. Tambien trabajo como critico de cine y redactor antes de que sus primeros cortos le llevaran a Los Angeles, donde fue acogido por la productora de Roger Corman. Dante recibio el encargo de dirigir la pelicula de 1978 Piraña (Piraña), cuya produccion se topo con innumerables problemas aunque destaco de todos modos su talento tras la camara y enseguida se convirtio en un exito de culto. Su pelicula de hombres lobo de 1981 Aullidos (Aullidos) fue un exito de critica y publico. En 1983 dirigio uno de los episodios de En los limites de la realidad (Rod serling's lost classics), pelicula en la que colaboro con Stephen Spielberg. Spielberg ficho a Dante para que dirigiera en 1984 la que se convertiria en su pelicula mas famosa, Gremlins. Ademas de Gremlins 2, Dante ha estado al frente de otras recordadas peliculas como El chip prodigioso (Innerspace), No mataras al vecino (The burbs), Pequeños guerreros (Pequeños guerreros) y Exploradores (Exploradores). Dante ha vuelto recientemente a sus origenes en el cine de terror, dirigiendo dos episodios de una hora en la serie televisiva "El fin del mundo en 35 mm", que ha reunido a numerosos directores del genero como John Carpenter, Dario Argento, John Landis y Tobe Hooper. Las dos entregas de Dante, Homecoming y The Screwfly Solution, se cuentan a menudo entre las favoritas de los fans. Al exito de Dante como creador de peliculas de terror y de misterio para publicos de diversas edades, que le convierte en la eleccion ideal para MIEDOS 3D, se suma su reciente experiencia trabajando con la tecnologia de rodaje en 3D. En 2003 dirigio Haunted Lighthouse, un corto filmado con camaras 3D especializadas que se presento en los parques SeaWorld de San Diego y San Antonio. Con MIEDOS 3D, Dante quiere utilizar el elemento tridimensional para crear una experiencia cinematografica de inmersion para el publico en lugar de convertir la pelicula en una sucesion de objetos lanzados al publico.

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